Fichero de Juegos Para Comenzar y Acabar la Sesión

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Juan José Campo - María del Mar González - Amelia Real - Diego Sarabia - Jesús Eduardo Santamarta - Víctor Mazón y José Ramón Uribe. Ofrece Una Serie de Juegos Pensados Para Poner en Marcha la Clase o Sesión Respetando Las Exigencias de Adaptación y Estimulación al Inicio Así Como Teniendo Presente la Vuelta a la Calma al Final. Al Mismo Tiempo se Han Propuesto de Manera Que Esos Mismos Juegos Formen Parte de Los Contenidos de la Clase es Decir no Solamente Son Juegos Para Empezar o Terminar Están Pensados Para Abordar Objetivos Del Área Relacionados Con Los Contenidos Que se Van a Trabajar en la Sesión. El Fichero Que se Presenta Aquí Corresponde a Varias Constataciones Que Son Habituales en el Ámbito de Los Profesionales de la Educación Física y de la Actividad Físico-Deportiva en General. La Primera Viene Ligada a la Demanda de Los Profesores de un Instrumento Que Les Simplifique la Búsqueda de Tareas y Actividades Para Confeccionar Sus Propuestas Didácticas. La Bibliografía Existente Satisface Sólo de Forma Parcial Este Requerimiento. ISBN: 9788497290241