Juego Para Dardos
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ESPAÑOL REGLAS GENERALES DE DARDOS lado t menor de 1. Cuelga el tablero como se muestra en el diagrama. 2. Para decidir quién juega primero, cada jugador, o uno de cada lado, lanza un dardo, el jugador que golpea más cerca del centro comienza el juego. 3. Los jugadores lanzan tres dardos en cada lanzamiento. 4. Los dardos solo puntúan lo que queda en el tablero al finalizar un lanzamiento. REGLAS DEL TORNEO DE DARDOS 1. Cada lado comienza con 301 puntos. El método de puntuación es restar cada puntuación del total restante. El puntaje de 301 se usa principalmente para juegos entre dos individuos. Para juegos en equipo, el puntaje de apertura debe incrementarse a 501 o 1001 dependiendo del tamaño del equipo. 2. Los juegos de torneos generalmente se inician directamente, pero como alternativa, se pueden jugar comenzando con cualquier doble. 3.El primero en reducir su puntuación exactamente a cero es el ganador. 4. Para terminar, se debe lanzar un doble (o diana) que reduzca exactamente el marcador a cero, 5. A los efectos de las Reglas 3 y 4. "Bullseye" cuenta como el doble de 25. 6. Si se lanza una puntuación mayor que la necesaria para reducir la puntuación restante exactamente a cero, entonces ninguno de los tres dardos cuenta para ese lanzamiento y la puntuación permanece como estaba antes de que se realizara ese lanzamiento en particular. tomado. 7. Cada juego se llama "etapa". 3 piernas hacen un partido y el ganador final es el jugador que primero gana 2 piernas. Esto puede ser variado. 1. S le 2.A lo miembro ch do ce 3. Lg ch 4. Se Su REC 1. Ch po tra chi deu chi ant 2. Dur sumando hts el ganador. todas las puntuaciones. 6 dardos Ref HSP 2643 NO HAY COFIGO BARRAS