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Juego De Mesa El Gran Libro De La Locura Calificación BGG: 6.9 Representaremos a los aprendices de un mago que por cuestiones del destino han abierto El Gran Libro de la Locura, Liberando así a los terribles monstruos, nuestro deber es cellar el libro página a página antes de perdernos totalmente en la locura, tendremos que ayudarnos unos a otros para aprender nuevos hechizos, dominar los elementos y no perder la cordura; tendremos que ir armando un mazo de cartas a lo largo de la partida, las cartas nos permitirás aprender hechizos, lanzarlos o agregar un elemento nuevo a tu mazo, los hechizos que aprendamos nos permitirán ayudar a un compañero, romper una maldición, robar cartas… etc Los monstruos se defenderán lanzando maldiciones, que si no se logran destruir a tiempo nos harán eliminar elementos de nuestro mazo, o tomar cartas de locura, el juego termina a completar todas las páginas sin ninguna maldición activa y destruyendo a los monstruos, juega en equipo y salva al mundo junto con amigos o familiares. Modo de Juego: Competitivo Tiempo de Juego: 60 a 90 minutos Número de Jugadores: 2 a 5 Edad: 12 años en adelante Contenido de la Caja • 48 Cartas de maldición • 35 Cartas de locura • 136 Cartas de elementos • 56 Cartas de hechizos • 20 hechizos básicos • 35 Hechizos de biblioteca • 8 Hojas de mago • 17 Cartas de grimorio • 1 Indicador de Invocación • 1 Indicador de Ronda • 1 Ficha de jugador activo • 16 Fichas de elementos • 1 Tablero de juego • 1 Reglamento Premios y Nominaciones • Recomiendado por Kennerspiel des Jahres en 2017